话题PK第二十五期 嗜气灭灵该不该和谐

已经有的玩家有开始提议了,嗜气灭灵得改,破坏游戏平衡

攻击型伙伴被官方调整了,加血的宝石属性也提高了很多,人物没有像以前那么容易死了。高攻击型伙伴的在小规模群里PK里的优势越来越小,目前玩家的伙伴逐渐在像辅助型方向发展。

辅助型伙伴的特点:攻击几乎没有,血量很高,带有辅助技能和加持技能,比如犀牛带有血加持,嗜气,反伤,消怒;暗刃带有灭灵,体灵,筋灵;

在PK的时候,带有辅助型佣兵珍兽的玩家能很快就打光对手的蓝和怒气,让对手毫无还手之力。而且投入的金钱和时间要少很多。

鉴于以上情况,一些玩家要求官方修改佣兵珍兽打蓝技能,降低打蓝的数量。

改是不改?你是怎么想的呢?

第025期

2012.03.09

往期回顾

鹿鼎记金科演武-尚武台话题PK第二十五期-嗜气,灭灵该改?


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话题PK第二十五期 嗜气灭灵该不该和谐

正方:凭什么改

投入那么低,没人拦着,你为什么不去培养一只,别人能打你的蓝,你也能打别人的蓝!

 
话题PK第二十五期 嗜气灭灵该不该和谐

反方:不改不行

没蓝以后,技能都没法用,就是一个活靶子,完全体现不出任何职业特性。